ESPADA

Création, en collaboration avec Yann KUKOLEWSKY et Simon KAUTZ, d’un jeu de plateau en NNL (Narration Non-Linéaire). Votre but : kidnapper votre cible, une jeune femme mystérieuse. Réussirez-vous à accomplir votre mission ? Allez-vous vous faire arrêter ? Ou allez-vous commencer la guerre des écoliers… ?

La boîte comprend une notice d’utilisation, six enveloppes mystères, et un livret : la trame du jeu. En dépliant le livret, le joueur est amené à créer son histoire en faisant de multiples choix, qui l’amèneront vers des fins liées aux enveloppe. Chaque fin est signalée par un tampon, qui la relie donc à une enveloppe.